traffic rider摩托游戏是风靡谷歌的热门摩托车游戏,就目前的游戏体验而言,我总觉得起步和速度并没有太大的区别。。极速的感觉,除了快速倒车的车辆和美丽的风景之外,还可以通过更大的风噪、模糊的视线边界、镜头抖动来体现。
Traffic Rider 中文版是一款模拟现实生活中的摩托车驾驶手游,这里为玩家提供其安卓版以及苹果版的下载供玩家试玩,3D精致画面让游戏中的场景看起来极其的逼真,玩家以骑手的视角驾驶享受其竞速的快感!
- 车手相机视图
- 29 款摩托车可供选择
- 记录自真实摩托车的真实马达声
- 细致的环境,白天和黑夜有变化
- 职业模式,70 + 任务
- 在线排行榜和 30 + 成就
- 支持 19 种语言
游戏玩法
在这款游戏中一共有四种模式,分别是职业生涯、无尽模式、计时赛、自由驾驶。其中职业生涯模式主要是以闯关为主,系统为玩家设置了很多关卡。每个关卡中任务都是不一样的,完成挑战就可以获得一定的奖励。
一般赛车类手游对玩家的操作要求非常的高,这款游戏采用的重力感应转向。玩家可以通过摇动设备来左右前进的方向,手指点击摩托车右把手卫士是加速,点击左把手位置就是减速。重力感应是赛车类游戏最经典也是最真实的架势操作。在这款游戏中将减速的位置放置在摩托车的两边把守,和真实的摩托车完全一样,给玩家一种非常真实的感觉。
在这款游戏中有很多类型的摩托车,游戏中的车辆除了外形和性能不一样之外。有些车辆还有自己的特色技能。这些技能并不是rpg游戏中的打斗攻击技能,而且摩托车特技技能。
玩家在挑战的时候可以通过使用这些技能来获得积分积分加成,在游戏中加入了特技元素。让玩家在驾驶的过程中变得更加的有趣,不过由于特技存在一定的危险性,所以小伙伴们需要根据细致的管擦周围车辆的情况,以及控制车速等,可以说中科院游戏对玩家的控制力有很大的挑战。
亲爱的玩家朋友们,大家好:
我是《真实公路摩托竞标赛》的制作人,说实话,对于这个游戏在TapTap上引起的争议,是出乎我的意料之外的,一路走来我也有一些想和大家分享的话:
首先分享下为什么我们为什么会去选择这么一款产品吧。我们的团队一共3个人,除了我之外,都是刚毕业的大学生。筹备项目的时候,没有主要的资金来源,我们把选品目光放在了热门的“车枪球”三大品类,而受到我们团队规模的限制,因此选择了一个相对简单的模拟驾驶类别的产品。
接下来对于玩家们评论的抄袭,我想和大家阐述清楚的是,这类游戏都是一种游戏类型,不仅是个别玩家提到的《traffic rider》,在Googleplay、iosAppstore上还有诸如《Moto Traffic》、《Motor Racing》、《Motor Rider》、《Racing Fever》等相同玩法的游戏。这些游戏虽然核心玩法相同,但都会有各自的一些特点,比如《Racing Fever》中的警车追逐模式。其实,在Google Play、iosAppstore上他们都是相互竞争,不断的把这类游戏做得更好。接下来我们也将会上线Google Play、iosAppstore,既向其他同类游戏致敬,也同他们竞争。
《真实公路摩托锦标赛》这款游戏是我们三个人,经过许多个不眠之夜,真真切切的一行一行代码,一个一个模型,一张一张贴图制作起来的,包括各种数值的调试、效率的优化、游戏模式的制作。想起过往的日子,游戏产品也真的和自己的孩子一样,倾注了我们的心血。这款游戏最令我自豪的就是游戏画面,我们做到的效果基本上比起上面所提到的都要更好,更真实。其实一直跟着我们版本走的玩家应该会发现,我们一直在努力的制作有意思的东西,比如最近推出的障碍赛模式,就是我刚才提到的所有游戏中都没有的游戏内容。
对于玩家的批评,我们虚心接受,我们团队没有专门的UI设计,所以在UI上参考得比较多,我们团队也进行了反思,在这里和各位玩家讲一声抱歉。我们接下来会尽力弥补自己的短板,完全拿出自己的设计,但是我们还很弱小,请再多给我们一些时间。
最后,感谢支持我们的用户和批评我们的用户,你们都是我们前进的动力,我们也会一如既往的努力,争取为大家带来更好玩,更酷炫的游戏,谢谢大家!